Квест берется во время прохождения Пиратской Саги, если даже во время Охота на Акулу Данная статья относится к игре Корсары: Каждому Своё. Продолжительность.
Приветствуем тебя, корсар Юнга. Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь. Забыл пароль Регистрация. Награды: 1 Статус: В открытом море. Квест берется во время прохождения Пиратской Саги. А план его заключается в том, чтобы найти вторую половинку карты, затем назначить Акулу Додсона главой Берегового братства.
Но для того, чтобы все это осуществить, нужно найти Акулу. Последним, кто общался с Акулой является Захария - пиратский барон в Пуэрто-Принсипе, к нему и держим курс. Из разговора с Захарией стало ясно следующее: Акула куда-то пропал, возможно на неком "Острове Справедливости".
Чтобы получить голос Захарии нужно принести ему трактат "Молот ведьм", вот только где его искать пока неизвестно. Возвращаемся вновь к Свенсону, рассказываем ему обо всем. Он тоже говорит, что на Карибах ходят слухи об "Острове справедливости", и отправляет нас к лучшему картографу архипелага Хосе Диосу, который живет в Санто-Доминго на Эспаньоле.
Его дом находится по левую сторону, самый крайний. Из разговора с ним опять ничего толкового не выяснили, только лишь еще пару раз услышали об этом острове. Возвращаемся к Свенсону Квест временно прерывается и открывается следующий сюжетный квест Возвращение барона.
Итак, телепорт сработал. Нас переносит в трюм Сан-Августина - резиденции Острова Справедливости, как мы позже узнаем. Сразу же пьём «Зелье команчей» клавиша U и знакомимся с местной фауной в виде жуткого гигантского краба. Достаём шпагу и объясняем животинке, что мы пришли с миром, получаем от неё «большую жемчужину», она нам позже пригодится.
Далее есть три варианта развития сюжета: Вариант за Мэри. Награда: Башенный мушкетон и один из трёх вариантов представленных ниже: 1. Винтовальный штуцер, дублонов, лоция ОС 2. Молот Тора, дублонов, лоция Острова Справедливости 3.
Выходим через дыру в корпусе. Для облегчения маршрута прилагается карта:. Поговорив с Акулой еще раз, расспросим про его оружие это важно, если хотите потом получить «нарвал» , про карту острова и вообще про все о чем будут диалоговые ветки. Бежим к Акуле и предупреждаем его об отравленной бочке с вискарем.
Нам не шибко верят, но обещают ничего не пить в ближайшее время. Далее направимся на «Санта-Флорентину» в трюм где увидим нарвала стоящего над трупом Адольфа Барбье если читали диалоги, то знаете кто это , поговорить не получится — на нас нападут. Убьем неверного и обыщем труп Адольфа с которого снимем «бронзовый ключ».
Советую Пойдем на марс «Фурии» и заберем свой штуцер, открыв сундук найденным ключом. Теперь на «Эву» в трюм. Там находим Чада и 3 нарвалов. Предстоит лихая драка — приготовьтесь можно «посливать» что бы ребята были без пистолетов.
Как это обычно с нами бывает, никто не ушёл живым, обыщем труп Каппера с которого снимем много вкусного, а главное ключ от всех сундуков и дверей «Тартаруса». Теперь вернемся к Акуле. Видим, что тот «мило» беседует с дипломатом который и принес ему бочонок с виски.
Потряся его еще немного, получаем бесплатно пароль от территории нарвалов и бежим летим, скачем туда с выходом из резиденции начнется отсчет секунд до смерти Мэри. С палубы «Церес Смити» прыгаем в воду и заходим в каюту Мэри дальше скрипт.
Убиваем Циклопа. Благодарности, любовь … После чего вернемся к Акуле за остальными наградами. После того, как ривадос отпустили вас и вы поговорили с Додсоном, нужно разобраться во всём. Отправляйтесь сразу же в таверну и поспите до утра.
Сделайте контрольный сейв. Сразу бегите на "Глорию", входите через носовую часть. Пройдя через каюту, прыгайте в воду и плывите направо, между кораблями. Быстро поговорите с Мери Каспер и плывите обратно, на носовую часть "Глории".
Оттуда быстро направляйтесь в магазин, побеседуйте с Акселем Йостом. Через "Эву" бегите в таверну и говорите с Санчо Карпентеро. Возвращайтесь на "Эву". Должно пройти не более 10 минут. Если Фацио там - всё в порядке.
Если Фацио нет - опоздали. Убейте всех, кроме Фацио. Поворите с ним. В пунктах 7 и 8 нужно бегать только по "Эве", "Санта-Флорентине" и "Флерону". Через длинный мост. Не нужно оббегать через "Глорию", например.
Спасайте Мэри. Утром отправляйтесь к Стивену Додсону с бочонком и докладом Поспешим на «Эву» где убьем Чада и его подручных. Вернемся к Акуле и выжмем из Фацио информацию про Циклопа и пароль от территории нарвалов. Спасем Мэри. Для этого возьмите с собой «зелье команчей» когда пойдете к нему.
Если такое случится, вам так же потребуется найти Фацио не у адмирала, а у себя на «Каролине» откуда вы уже и пойдете спасать Мэри. Подсказка: могу предложить следующую тактику: стараемся вызвать огонь на себя, что бы Акула мог быстрее расправиться со своими противниками, после чего он поможет вам.
Примечание: после этой заварушки Фацио на время пропадёт, не переживайте - он появится через пару-тройку дней на своём месте. При аресте все вещи у вас заберут, так что первый, довольно сложный бой, придется драться «полуголым».
Общая информация: Оле Кристиансен появляется в магазине с Прикрепления: Награды: 2 Репутация: 7 Статус: В открытом море. Награды: 0 Репутация: 0 Статус: В открытом море. Сообщение отредактировал rulezzz39 - Пятница, Награды: 0 Репутация: 1 Статус: В открытом море.
Сообщение отредактировал arogon - Пятница, Quote hoov1z. Награды: 1 Репутация: 2 Статус: В открытом море. Награды: 0 Репутация: 4 Статус: В открытом море. Есть момент где говорят что Мери закрылась на "церес-смити" пытался пробраться к ней всё закрыто и с верху, и с низу , вообщем дошел до момента где нужно дождаться полуночи и встретить убийц, так вот я вместо убийства мери и одноглазого пошел спать в таверну.
Хотелось бы Мери к себе в офы. Награды: 1 Репутация: 0 Статус: В открытом море. Quote vlad Quote Gikson. Сообщение отредактировал Jiet - Суббота, Форма входа. Купить игры. Охота на Акулу. Дата: Четверг, Квест берется во время прохождения Пиратской Саги Важно!
Квест временно прерывается и открывается следующий сюжетный квест Возвращение барона Итак, телепорт сработал. Далее есть три варианта развития сюжета: Вариант за Мэри Наиболее выгодный Награда: Башенный мушкетон и один из трёх вариантов представленных ниже: 1.
Для облегчения маршрута прилагается карта: Плывем на флейт "Церес Смити", заплываем в носовую часть и заходим внутрь корабля. Видим, что там идет бой, рыжая девушка против двух бандитов. Убили супостатов, поговорим с леди в красном, которую зовут, как окажется, Мэри Каспер.
Нас поблагодарят и расскажут много всего интересного про остров, ну а заодно поведают ситуацию, из-за которой собственно на нее напали. Тут же узнаем, что Акула Додсон находится на острове и «подрабатывает» тут местным Адмиралом.
Решаем помочь девушке выбраться из ситуации, получаем письмо.
Содержимое сундука: 62 Репутация: 19 Местонахождение: Вне сайта. Квест "Охота на Акулу". К сообщению прикреплен файл: Сообщение отредактировал Уарабей - Понедельник, 23 Апреля , Содержимое сундука: Репутация: 95 Местонахождение: Вне сайта. Цитата Уарабей.
Достаём шпагу и объясняем наглецу, где раки зимуют! Содержимое сундука: Репутация: Местонахождение: Вне сайта. Все, все слизано с Жизни Пирата. Блин, Уарабей, как так-то? Содержимое сундука: Репутация: 69 Местонахождение: Вне сайта. Содержимое сундука: 45 Репутация: 10 Местонахождение: На сайте.
Разговариваем с ней, и узнаем. Для общения необходима авторизация. Приветствуем Вас, Пассажир. Страница 1 из 1 1. Прохождение: квест "Охота на Акулу". Квест "Охота на Акулу" Берется во время прохождения Пиратской саги. Если в процессе прохождения Акула или Мэри погибли, то основной сюжет не провалится, можно и подругому пройти Но лучше все же переиграть.
Возвращаемся к Свенсону спустя дня, что бы послушать его план действий. А план таков: надо найти вторую половинку карты, потом назначить Акулу Додсона главой Берегового братства. Но для того, чтобы все это осуществить, нужно найти Акулу. Держим курс на кубу.
Из разговора с Захарией стало ясно следующее: Акула куда-то пропал, возможно на неком "Острове Справедливости". Чтобы получить голос Захарии нужно принести ему трактат "Молот ведьм", вот только где его искать пока неизвестно. Возвращаемся вновь к Свенсону, рассказываем ему обо всем.
Он тоже говорит, что на Карибах ходят слухи об "Острове справедливости", и отправляет нас к лучшему картографу архипелага Хосе Диосу, который живет в Санто-Доминго на Эспаньоле. Его дом находится слева от пирса, самый крайний. Из разговора с ним опять ничего не выяснили, только лишь еще пару раз услышали об этом острове.
Возвращаемся к Свенсону. Ян Свенсон расскажет вам историю ещё одного барона - Натаниэля Хоука , который пропал некоторое время назад в дикой сельве. Раньше Хоук был пиратским бароном посёлка Марун-Таун и крепко держал там все в свои руки, вместе со своей женой Даниэль. Однако после появления Якоба Джекмена у них начались постоянные проблемы и вскоре оба исчезли из Марун-Тауна.
Натаниэль Хоук был схвачен где-то в дикой сельве неизвестными, а Даниэль выгнали из поселения. Кроме этого тяжелый фрегат "Центурион", принадлежавший Хоукам, Джекман прибрал к своим рукам. По словам Свенсона, убитым Хоука никто не видел, и считать его погибшим оснований нет.
Нам предстоит разобраться ещё и в этой истории Квест временно прерывается и открывается следующий сюжетный квест Возвращение барона Как только, телепорт сработает. Мы оказываемся в трюм Сан-Августина - резиденции Острова Справедливости, как мы позже узнаем. Сразу же пьём «Зелье команчей» клавиша U и тут же на нас нападает гигантский краб.
Дальше есть три варианта развития сюжета: Вариант за Мэри Этот вариант более выгодный Награда: Башенный мушкетон и один из трёх, перечисленных ниже: 1. Винтовальный штуцер, дублонов, лоция ОС 2. Молот Тора, дублонов, лоция Острова Справедливости 3.
Находим дыру в корпусе корабля и выходим наружу. Сразу же плывем на флейт "Церес Смити". Видим, что там идет неравный бой, рыжая девушка против двух бандитов. Мы как дженльмен, сразу же кинемся на помощь леди.
Убив супостатов, поговорим с ней, которую, как окажется,зовут Мэри Каспер. Нас поблагодарят и расскажут много всего интересного про остров, и поведают ситуацию, из-за которой собственно на нее напали. Вот удача: из рассказа узнаем, что Акула Додсон находится на острове и является тут местным Адмиралом.
Обещаем помочь девушке выбраться из ситуации, получаем письмо. Выходим наружу и опять вплавь добираемся до ближайшего подъема из воды смотрим карту. Зайдем в таверну и дожидаемся утра. Утром идем на «Сан Августин» к Акуле.
Пускать нас не хотят, но мы покажем письмо от Свенсона, и проблем не будет. Поговорим с Акулой. Выслушав много всего, интересного, получим задание — поработать парламентером, а именно: купить пароль для прохода на территорию клана Ривадос у местного дипломата деньги дадут , проследовать к их лидеру некоему Чёрному Эдди и натравить его на Чада Каппера, что бы спасти от тюремного заключения их шамана Чимисета.
Поговорите с Акулой еще раз, расспросите про его оружие, про карту острова и вообще про все о чем будут диалоговые ветки. Выслушаем «правила» пользования паролями кланов и купим нужный. Затем поспешим к Эдди на «Протектор» пройти можно через корму «Фурии». Передаем ему все, что хотели предать. Нас оставят в заложниках, на случай засады не надо ничего делать, а просто ждать.
Через несколько часов скрипт Эдди вернется и расскажет, что мы не обманули, шамана удалось спасти, но Чад Каппер скрылся на территории клана нарвалов, зато теперь мы просто самые хорошие друзья для клана ривадос и нам теперь можно без пароля ходить по их территории.
Так же Эдди отдаст нам бумаги, которые Каппер бросил при бегстве. В каюте будет сидеть старый шаман. Зовут его Чимисет. Побеседуем сним. Он подарит нам амулеты. Спрашиваем что нам интересно, и узнаем много всего, а главное для нас следующее: -Белый мальчик живет на ОС, и искать его нужно тоже в городе открывается квест "На острове Справедливости" и получаем возможность продолжения квеста "Возвращение барона" -Статуя Кукулькана давно затонула вместе с кораблем, где ранее располагалась.
Возвращаемся к Акуле и расскажем о произошедшем. Адмирал не доволен от действий ривадос, но что поделаешь Направимся к Мэри опять вплавь. Срочно бежим в магазин, где узнаем, что бочонок действительно куплен и, что еще более интересно, к бочонку хотели прикупить и мышьяк, но такового в магазине не оказалось и потому продавец, направил Чада в таверну.
Шустренько бежим в таверну. Поговорим с трактирщиком и получим информацию о том, что Чад мышьяк не покупал, но яд купил некий Марчелло Циклоп если вы читаете диалоги, а их надо очень внимательно читать! После разговора с тавернщиком Санчо есть три варианта прохождения в зависимости от того, какую награду вы хотите получить: "Винтовальный штуцер", дублонов, лоция ОС.
Бежим к Акуле и предупреждаем его об отравленной бочке с вискарем. Нам не очень-то верят, но обещают ничего не пить в ближайшее время. Далее направимся на «Санта-Флорентину» в трюм где увидим нарвала стоящего над трупом Адольфа Барбье если читали диалоги, то знаете кто это , поговорить не получится — на нас нападут.
Убьем его и обыщем труп, с которого снимем бронзовый ключ. Советую Пойти на марс "Фурии" и забрать штуцер, открыв сундук найденным ключом. Теперь шустро в трюм "Эвы". Там находим Чада и 3 нарвалов. Приготовьтесь к непростой схватке! Ну чтож,покажем как мы умеем владеть шпагой, и никого не оставляем в живых.
Обыщем труп Каппера с которого снимем много вкусного, а главное ключ от всех сундуков и дверей «Тартаруса». Теперь обратно к Акуле. Видим, что тот беседует с дипломатом который и принес ему бочонок с виски.
Потряся его еще немного, получаем пароль от территории нарвалов и бежим сломя голову спасать девченку! С палубы «Церес Смити» прыгаем в воду и заходим в каюту Мэри срабатывает скрипт. Убиваем Циклопа! Дальше очень сентиментальный скрипт после чего вернемся к Акуле за остальными наградами.
После того, как ривадос отпустили вас и вы поговорили с Додсоном, нужно разобраться во всём. Отправляемся сразу же в таверну и спим до утра. Сделайте контрольный сейв. Сразу бежим на "Глорию", входим через носовую часть. Пройдя через каюту, прыгаем в воду и плывем направо, между кораблями.
Быстро поговорим с Мери Каспер и плывем обратно, на носовую часть "Глории".
Корсары: Каждому своё [\Поделиться:
Leave a Reply