Охота на Акулу Данная статья относится к игре Корсары: Каждому Своё. Но для того, чтобы все это осуществить, нужно найти Акулу. Последним. Продолжительность. Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" В квесте охота на акулу, Акула должен умереть во время боя с Чадом Капером, или это я так плохо.
охота на акулу корсары каждому свое
Главная >> Охота на акул

Корсары: Каждому Свое (ККС): Чит-меню (+90)

Охота на Акулу. Данная запись является собственностью сайта error.pksnab.ru Данная статья относится к игре Корсары: Каждому Своё. Квест берется во время прохождения Пиратской Саги, если даже во время прохождения погибнут ключевые персонажи, то сюжет все же продолжается. Смотрите онлайн Корсары Каждому Свое: #42 - "Охота на Акулу" 27 мин 39 с. Видео от 12 января в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! 5 — просмотрели.

Приветствуем тебя, корсар Юнга. Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь. Забыл пароль Регистрация. Награды: 1 Статус: В открытом море. Квест берется во время прохождения Пиратской Саги. А план его заключается в том, чтобы найти вторую половинку карты, затем назначить Акулу Додсона главой Берегового братства.

Но для того, чтобы все это осуществить, нужно найти Акулу. Последним, кто общался с Акулой является Захария - пиратский барон в Пуэрто-Принсипе, к нему и держим курс. Из разговора с Захарией стало ясно следующее: Акула куда-то пропал, возможно на неком "Острове Справедливости".

Чтобы получить голос Захарии нужно принести ему трактат "Молот ведьм", вот только где его искать пока неизвестно. Возвращаемся вновь к Свенсону, рассказываем ему обо всем. Он тоже говорит, что на Карибах ходят слухи об "Острове справедливости", и отправляет нас к лучшему картографу архипелага Хосе Диосу, который живет в Санто-Доминго на Эспаньоле.

Его дом находится по левую сторону, самый крайний. Из разговора с ним опять ничего толкового не выяснили, только лишь еще пару раз услышали об этом острове. Возвращаемся к Свенсону Квест временно прерывается и открывается следующий сюжетный квест Возвращение барона. Итак, телепорт сработал. Нас переносит в трюм Сан-Августина - резиденции Острова Справедливости, как мы позже узнаем.

Сразу же пьём «Зелье команчей» клавиша U и знакомимся с местной фауной в виде жуткого гигантского краба. Достаём шпагу и объясняем животинке, что мы пришли с миром, получаем от неё «большую жемчужину», она нам позже пригодится. Далее есть три варианта развития сюжета: Вариант за Мэри.

Награда: Башенный мушкетон и один из трёх вариантов представленных ниже: 1. Винтовальный штуцер, дублонов, лоция ОС 2. Молот Тора, дублонов, лоция Острова Справедливости 3. Выходим через дыру в корпусе. Для облегчения маршрута прилагается карта:.

Поговорив с Акулой еще раз, расспросим про его оружие это важно, если хотите потом получить «нарвал» , про карту острова и вообще про все о чем будут диалоговые ветки. Бежим к Акуле и предупреждаем его об отравленной бочке с вискарем. Нам не шибко верят, но обещают ничего не пить в ближайшее время.

Далее направимся на «Санта-Флорентину» в трюм где увидим нарвала стоящего над трупом Адольфа Барбье если читали диалоги, то знаете кто это , поговорить не получится — на нас нападут. Убьем неверного и обыщем труп Адольфа с которого снимем «бронзовый ключ». Советую Пойдем на марс «Фурии» и заберем свой штуцер, открыв сундук найденным ключом.

Теперь на «Эву» в трюм. Там находим Чада и 3 нарвалов. Предстоит лихая драка — приготовьтесь можно «посливать» что бы ребята были без пистолетов. Как это обычно с нами бывает, никто не ушёл живым, обыщем труп Каппера с которого снимем много вкусного, а главное ключ от всех сундуков и дверей «Тартаруса».

Теперь вернемся к Акуле. Видим, что тот «мило» беседует с дипломатом который и принес ему бочонок с виски. Потряся его еще немного, получаем бесплатно пароль от территории нарвалов и бежим летим, скачем туда с выходом из резиденции начнется отсчет секунд до смерти Мэри.

С палубы «Церес Смити» прыгаем в воду и заходим в каюту Мэри дальше скрипт. Убиваем Циклопа. Благодарности, любовь … После чего вернемся к Акуле за остальными наградами. После того, как ривадос отпустили вас и вы поговорили с Додсоном, нужно разобраться во всём.

Отправляйтесь сразу же в таверну и поспите до утра. Сделайте контрольный сейв. Сразу бегите на "Глорию", входите через носовую часть. Пройдя через каюту, прыгайте в воду и плывите направо, между кораблями. Быстро поговорите с Мери Каспер и плывите обратно, на носовую часть "Глории".

Оттуда быстро направляйтесь в магазин, побеседуйте с Акселем Йостом. Через "Эву" бегите в таверну и говорите с Санчо Карпентеро. Возвращайтесь на "Эву". Должно пройти не более 10 минут. Если Фацио там - всё в порядке. Если Фацио нет - опоздали. Убейте всех, кроме Фацио.

Поворите с ним. В пунктах 7 и 8 нужно бегать только по "Эве", "Санта-Флорентине" и "Флерону". Через длинный мост. Не нужно оббегать через "Глорию", например. Спасайте Мэри. Утром отправляйтесь к Стивену Додсону с бочонком и докладом Поспешим на «Эву» где убьем Чада и его подручных. Вернемся к Акуле и выжмем из Фацио информацию про Циклопа и пароль от территории нарвалов.

Спасем Мэри. Для этого возьмите с собой «зелье команчей» когда пойдете к нему. Если такое случится, вам так же потребуется найти Фацио не у адмирала, а у себя на «Каролине» откуда вы уже и пойдете спасать Мэри. Подсказка: могу предложить следующую тактику: стараемся вызвать огонь на себя, что бы Акула мог быстрее расправиться со своими противниками, после чего он поможет вам.

Примечание: после этой заварушки Фацио на время пропадёт, не переживайте - он появится через пару-тройку дней на своём месте. При аресте все вещи у вас заберут, так что первый, довольно сложный бой, придется драться «полуголым». Общая информация: Оле Кристиансен появляется в магазине с Прикрепления: Награды: 7 Репутация: 10 Статус: В открытом море.

Цитата nkv Награды: 1 Репутация: 0 Статус: В открытом море. Награды: Репутация: Статус: В открытом море. Цитата Strannik Награды: 0 Репутация: 0 Статус: В открытом море. Сообщение отредактировал Francisk - Четверг, Цитата Francisk.

Награды: 67 Репутация: Статус: В открытом море. Цитата matroskin. Цитата topol. Сообщение отредактировал topol - Четверг, Награды: 3 Репутация: 8 Статус: В открытом море. Сообщение отредактировал Brainophone - Вторник, Награды: 14 Репутация: Статус: В открытом море. Сообщение отредактировал RuganirrKarel - Вторник, Награды: 4 Репутация: 29 Статус: В открытом море.

Цитата Brainophone. Цитата RuganirrKarel. Форма входа. Купить игры. Охота на Акулу. Дата: Четверг, Квест берется во время прохождения Пиратской Саги Важно. Квест временно прерывается и открывается следующий сюжетный квест Возвращение барона Итак, телепорт сработал.

Далее есть три варианта развития сюжета: Вариант за Мэри Наиболее выгодный Награда: Башенный мушкетон и один из трёх вариантов представленных ниже: 1. Для облегчения маршрута прилагается карта: Плывем на флейт "Церес Смити", заплываем в носовую часть и заходим внутрь корабля.


Home Discussions Workshop Market Broadcasts. Change language. Install Steam. Store Page. It is only visible to you. If you believe your item has been removed by mistake, please contact Steam Support. Current visibility: Hidden.

This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. Current visibility: Friends-only. This item will only be visible in searches to you, your friends, and admins. Подробное прохождение собрал из разных источников, проверил, отредактировал и дописал полезную информацию.

Которую можно найти и удобно прочитать здесь, не выходя из игры! Всем авторам прохождения нашей любимой игры, материалы которых были использованы большая благодарность и уважение! Цель энциклопедии — собрать и передать знания, рассеянные по свету приведя их в понятную систему, для всех играющих «корсаров».

Всем тем, кто придёт после нас, чтобы они, обогащённые знаниями, стали добрее и счастливее, и чтобы мы не канули в вечность, не сумев послужить грядущим поколениям «корсаров». This item has been added to your Favorites. Created by. V Offline. Category: Walkthroughs.

Languages: Russian. Guide Index. Квесты стартовой линейки в Сен-Пьере ч. На службе Англии и Ричарда Флитвуда. На службе у тайной организации. Генераторные квесты игры. Дополнительная информация. Карты архипелага обычные. Карты архипелага отличные. Оптические и навигационные приборы.

Холодное оружие шпаги и рапиры. Холодное оружие сабли и тесаки. Холодное оружие палаши и топоры. Огнестрельное оружие. Боеприпасы для огнестрельного оружия. Револьвер Кольта. Защитные доспехи. Лечебные зелья. Магические амулеты. Неисповедимы дела твои, Господи! Кто бы мог предположить еще полгода назад, что бравый мальтийский рыцарь Мишель де Монпе, герой Барселоны и прочая, бросит грязную тень на славное имя благородного Анри де Монпе, а мне, его "блудному сыну", "повесе" и "жиголо" будет предложено оттирать следы бурной жизнедеятельности моего "непогрешимого" братца.

И вот я, как безумный Дон Кихот, мчусь на всех парусах на край Света, оставив позади Париж и незаконченный портрет Лулу в виде выходящей из пены Афродиты. Кстати, нужно признать, что в отличие от прелестей этой чертовки, морская пена в действительности выглядит несколько иначе, чем мне казалось до сих пор.

Нужно будет это учесть по возвращении Надеюсь, мое приключение не продлится далее Рождества, а муженек Лулу сгинет на восточных границах, оставив ее в покое своей павианьей ревностью. Из-за него воздух Парижа в последнее время стал действительно смертельно опасен для меня. Нужно будет навести справки о миссии Ордена и моем опальном братце.

Полагаю, что губернатор Жак Дил ду Парке в курсе того, что творится в его владениях. Хотя слуга де Бринье на словах еще раз предупредил меня, чтобы я был осторожен и не искал прямых путей, которые далеко не всегда бывают самыми короткими. Хорошо, что у меня еще остались пара безделушек от щедрот Лулу, и немного серебра.

Будет на что прожить первое время и вернуться назад, как только узнаю, что же такого мог натворить наш неугомонный Мишель. Вариант первый. Можно обратиться за информацией к губернатору, но в таком случае Шарль не только ничего не узнает, но и попадает под арест уж очень подозрительным он показался губернатору.

Сопротивление невозможно, герой оказывается в тюрьме. Там его навещает Филипп де Пуанси, генерал-губернатор французских колоний в Карибском архипелаге. Он сообщает, что Шарля по ошибке приняли за испанского шпиона, а также рассказывает, что Мишель де Понпе , будучи воином Ордена Мальтийских рыцарей, арестован и помещен под стражу.

Поведав, в чем подозревают Мишеля, генерал-губернатор позволяет нам навестить брата и выяснить все подробности самостоятельно. Весь скромный стартовый капитал и побрякушки у Шарля изымаются. Вариант второй. Опрашиваем местное население, вскоре Шарлю посоветуют обратиться к аббату Бенуа , находящемуся в церкви.

Тот сообщает о проблемах, в которых оказался Мишель, и просит подойти в церковь утром. Снимаем комнату, отдыхаем, приходим обратно. Аббат дает Шарлю спутника, который провожает его к брату. С сопровождающим или после заключения, направляемся в подземную базу Мальтийского Ордена здание тюрьмы, дверь, помеченная символикой Ордена.

Брат поведает Шарлю, в какой ситуации он оказался, и попросит вернуть де Пуанси миллион песо. Придав брату необходимую мотивацию, Мишель сообщает, что на верфи его дожидается люггер, за который внесен залог в 5 песо. Шарлю необходимо забрать его, найти команду и оправиться на Гваделупу. Найдя там человека по имени Фадей, Шарль должен получить от него деньги долг Мишелю , которые можно использовать в качестве "подъемных".

После этого необходимо вернуться к Мишелю. Выслушав брата, оправляемся на верфь. Узнаем, что люггер стоит 22 песо, соответственно, нужно еще 17 Хозяин верфи дает нам три дня. Деньги можно собрать, выполняя квесты. В патче 1. В разговоре с братом можно выбрать возможность одолжить деньги у аббата Бенуа.

Как следствие - стартовая линейка квестов становится недоступной. Если выбирали вариант с арестом, после разговора с братом на базе мальтийцев загляните в резиденцию к губернатору, где в качестве извинений за недоразумение с арестом, губернатор подарит вам: бильбо, строевой пистоль и кожаный корсет.

Важно: Квест "Карибские нравы" можно взять только в том случае, если после последнего разговора с Мишелем де Монпе на подземной базе Сен-Пьера прошло не более 10 игровых календарных дней! Стартовая линейка в Сен-Пьере должна быть полностью завершена! Получить наводку на квест "Карибские нравы" можно у Фадея Московита в Бас-Тере при условии выполнения требования, описанного выше!

В противном случае вас ждёт только "курс молодого алкоголика" от Фадея Московита! Квест "Карибские нравы" не является обязательным но важный как и квест "Бесчестный конкурент" который можно попробовать взять в магазине Бас-Тера и пройти параллельно что бы не пропустить его и-за ограничения на взятие по рангу.

Квест "Карибские нравы" считается обучающим и призван познакомить игрока с двумя основными задачами игры: 1. Борьба со скоростными перехватчиками на глобальной и локальной карте; 2. Тайное проникновение по суше в город враждебной нации; Начало квеста происходит в момент разговора с Фадеем Московитом о работе после второго разговора с Мишелем де Монпе на подземной базе Сен-Пьера!

Вам необходимо будет на следующий день явиться в магазин Бас-Тера и поговорить с работодателем. Работодателя зовут Жерар Лекруа! Он будет ждать разговора с протагонистом только вечером следующего дня после разговора с Фадеем! В назначенное время нужно поговорить с Жераром Лекруа в магазине.

Суть его поручения будет заключаться в следующем: необходимо будет доставить груз пороха и бомб в форт Порт-о-Пренса, на Испаньолу Это первое поручение, оно одно из самых простых в квесте! Тем не менее, позаботьтесь о боезапасе и экипаже на борту.

Имейте в виду, что груз пороха и бомб в общем заметно осложнят покупку новых товаров и найму экипажа! При выходе на глобальную карту почти или сразу же у Гваделупы вас атакуют перехватчики! Попытаться уйти от них можно переходя с глобальной карты на боевую, но они постоянно будут вас преследовать!

Поэтому вы можете: - загнать эти корабли под орудия форта Бас-Тера и потопить совместными усилиями; Прибыв в Порт-о-Пренс, отправляйтесь в крепость и спуститесь в арсенал на нижнем ярусе. Отчитайтесь коменданту о выполненной задаче.

Вы получите денежное вознаграждение в размере 5 песо и сможете выбрать один из двух вариантов: - согласиться выполнить следующее задание; - отказаться от последующих поручений и заняться своими делами; Внимание!

Это задание будет значительно сложнее предыдущего. Вам необходимо будет за 14 дней доставить из города Порт-о-Пренса в окрестности города Порто-Белло, пятнадцать фунтовых орудий капитану французского фрегата "Воинственный" по имени Флориан Шоке.

Прохождение \

Поделиться:

Leave a Reply