Берется во время прохождения Пиратской саги. Важно! Если в процессе прохождения Акула или Мэри погибли, то основной сюжет не провалится. Охота на акулу. Поспешите в дом Глэдис и найдите там маму Элен. Поговорите сначала с ней, а потом уже и с Элен. Расскажите, что она стала.
Данная запись является собственностью сайта Pirates-life. Квест берется во время прохождения Пиратской Саги , если даже во время прохождения погибнут ключевые персонажи, то сюжет все же продолжается. Приходим к Свенсону спустя дня, дабы послушать его план действий.
А план его заключается в том, надо найти вторую половинку карты, потом назначить Акулу Додсона главой Берегового братства. Но для того, чтобы все это осуществить, нужно найти Акулу. Последним, кто общался с Акулой является Захария - пиратский барон в Пуэрто-Принсипе, к нему и держим курс.
Из разговора с Захарией стало ясно следующее: Акула куда-то пропал, возможно на неком "Острове Справедливости". Чтобы получить голос Захарии нужно принести ему трактат "Молот ведьм", вот только где его искать пока неизвестно. Возвращаемся вновь к Свенсону, рассказываем ему обо всем.
Он тоже говорит, что на Карибах ходят слухи об "Острове справедливости", и отправляет нас к лучшему картографу архипелага Хосе Диосу, который живет в Санто-Доминго на Эспаньоле. Его дом находится по левую сторону, самый крайний. Из разговора с ним опять ничего толкового не выяснили, только лишь еще пару раз услышали об этом острове.
Возвращаемся к Свенсону Итак, телепорт сработал. Нас переносит в трюм Сан-Августина - резиденции Острова Справедливости, как мы позже узнаем. Сразу же пьём «Зелье команчей» клавиша U и знакомимся с местной фауной в виде жуткого гигантского краба.
Достаём шпагу и объясняем животинке, что мы пришли с миром, получаем от неё «большую жемчужину», она нам позже пригодится. Далее есть три варианта развития сюжета:. Плывем на флейт "Церес Смити", заплываем в носовую часть и заходим внутрь корабля.
Видим, что там идет бой, рыжая девушка против двух бандитов. Убили супостатов, поговорим с леди в красном, которую зовут, как окажется, Мэри Каспер. Нас поблагодарят и расскажут много всего интересного про остров, ну а заодно поведают ситуацию, из-за которой собственно на нее напали.
Тут же узнаем, что Акула Додсон находится на острове и «подрабатывает» тут местным Адмиралом. Решаем помочь девушке выбраться из ситуации, получаем письмо. Выходим наружу и опять вплавь добираемся до ближайшего подъема из воды смотрим карту. Зайдем в таверну и дожидаемся утра. Утром идем на «Сан Августин» к Акуле.
Пускать нас не хотят, но мы покажем письмо от Свенсона и командным голосом потребуем, что бы нас впустили. Все сразу испугаются и, испросив прощения за задержку, пропустят. Поговорим с Акулой. Выслушав много всего, интересного и не очень, получим задание — поработать парламентером, а именно: купить пароль для прохода на территорию клана Ривадос у местного дипломата деньги дадут , проследовать к их лидеру некоему Чёрному Эдди и натравить его на Чада Каппера, замаскировав все это спасением шамана Чимисета.
Поговорим с Акулой еще раз, расспросим про его оружие это важно, если хотите потом получить «нарвал» , про карту острова и вообще про все о чем будут диалоговые ветки. Отправимся на «Каролину» где проживает дипломат этого Богом забытого места.
Выслушаем «правила» пользования паролями кланов и купим нужный. Поспешим к Эдди на «Протектор» пройти можно через кормовую галерею «Фурии». Передаем негру все, что хотели предать… Нас, естественно, оставят в заложниках, на случай засады рекомендую не рыпаться, а просто ждать. Через несколько часов скрипт Эдди вернется и расскажет, что мы не обманули мы и не планировали.
Шамана удалось спасти, но Чад скрылся на территории клана нарвалов, зато теперь мы просто самые дружные друзья для клана ривадос и нам теперь можно без пароля ходить кругом и всюду по их территории. Так же Эдди отдаст нам бумаги, которые Каппер бросил при бегстве.
В каюте появится старый негр на стульчике сидеть будет с ним и побеседуем. Зовут его Чимисет. Он не хуже Ванги осведомлен о том, что мы хотим, а заодно подарит нам амулеты. Выслушиваем, спрашиваем, снова слушаем… узнаем много всего, а важно для нас следующее:. Белый мальчик живет на ОС, но он давно не мальчик, и искать его нужно тоже в городе открывается квест "На острове Справедливости" и получаем возможность продолжения квеста "Возвращение барона" Статуя Кукулькана давно затонула вместе с кораблем, где ранее располагалась.
Вернемся к Акуле и расскажем о произошедшем. Пообещав быть осторожными и все такое, направимся к Мэри опять плывем так как пройти через охрану нарвлов мы еще не можем. Разговариваем с ней, ничего толкового не узнаем. Хотя постойте, постойте, вот же новость дня: Чад Каппер на кой-то черт, решил прикупить в магазине бочонок виски, хотя сам пьет только ром, а виски считает самогоном для нищих.
Срочно в магазин, там узнаем, что бочонок действительно куплен и, что еще более интересно, к бочонку хотели прикупить и мышьяк, но такового в магазине не оказалось и потому продавец, направил Чада в таверну. С ветерком бежим в таверну.
Поговорим с трактирщиком и получим информацию о том, что Чад мышьяк не покупал, но яд купил некий Марчелло Циклоп если вы читаете диалоги а я пишу, надеясь, что вы их читаете , то в курсе кто это такой. После разговора с тавернщиком Санчо есть три варианта прохождения и зависят они от того, какую награду вы хотите получить:.
Бежим к Акуле и предупреждаем его об отравленной бочке с вискарем. Нам не шибко верят, но обещают ничего не пить в ближайшее время. Далее направимся на «Санта-Флорентину» в трюм где увидим нарвала стоящего над трупом Адольфа Барбье если читали диалоги, то знаете кто это , поговорить не получится — на нас нападут.
Убьем неверного и обыщем труп Адольфа с которого снимем «бронзовый ключ». Советую Пойдем на марс «Фурии» и заберем свой штуцер, открыв сундук найденным ключом. Теперь на «Эву» в трюм. Там находим Чада и 3 нарвалов. Предстоит лихая драка — приготовьтесь можно «посливать» что бы ребята были без пистолетов.
Как это обычно с нами бывает, никто не ушёл живым, обыщем труп Каппера с которого снимем много вкусного, а главное ключ от всех сундуков и дверей «Тартаруса». Теперь вернемся к Акуле. Видим, что тот «мило» беседует с дипломатом который и принес ему бочонок с виски.
Потряся его еще немного, получаем бесплатно пароль от территории нарвалов и бежим летим, скачем туда с выходом из резиденции начнется отсчет секунд до смерти Мэри. С палубы «Церес Смити» прыгаем в воду и заходим в каюту Мэри дальше скрипт. Убиваем Циклопа!
Благодарности, любовь … После чего вернемся к Акуле за остальными наградами. В пунктах 7 и 8 нужно бегать только по "Эве", "Санта-Флорентине" и "Флерону". Через длинный мост. Не нужно оббегать через "Глорию", например.
Поспешим на «Эву» где убьем Чада и его подручных. Вернемся к Акуле и выжмем из Фацио информацию про Циклопа и пароль от территории нарвалов. Спасем Мэри. Для этого возьмите с собой «зелье команчей» когда пойдете к нему. Если такое случится, вам так же потребуется найти Фацио не у адмирала, а у себя на «Каролине» откуда вы уже и пойдете спасать Мэри.
Получив награды по квесту, переговорим с Акулой еще разок. Акула решил наказать клан нарвал за их участие в попытке «государственного переворота» и бла-бла-бла. Отговорим его от этой бестолковой затеи и предложим решить дело мирно.
Отправимся на «Эсмеральду» в кормовую часть, где находится резиденция главы клана нарвалов Дональда Гринспи. Охране скажем, что мы от Адмирала и если нас не пропустят, то вместо нас заговорят ружья все в ужасе, нас уже прям-таки уговаривают пройти.
Дональд клянется, что был не в курсе происходящего, тонко намекает на то, что весь клан не должен нести ответственность за действия кучки барашков и все в таком духе. Он готов пойти к Акуле и лично принести извинения за клан, а вместе с тем и заверения в дружбе и преданности. Что ж — нас такой вариант устраивает, нужно узнать мнение Акулы.
Его тоже все устраивает. Вернемся к Гринспи и получим в награду за спасение клана «башенный мушкетон» и дружбу с нарвалами. Теперь мы можем без паролей посещать территории всех кланов а значит все корабли на острове , что позволяет нам без всякого труда и траты денег на пароли обыскивать сундуки и все такое прочее в том числе посещать наконец-то Мэри не оплывая пол острова — чем и займемся.
Выходим в дверь перед нами. Нас встречают пираты с улыбками на лицах… арест, все вещи конфискованы вообще все. Прошло два часа и мы в тюрьме разговариваем с главным надсмотрщиком Чадом Каппером. Нас обвиняют в краже провианта и в том, что мы некий «ривадос».
Что бы мы ни говорили, результат один: либо мы убьем шамана в камере, либо будем сидеть тут до второго пришествия а учитывая, что в этом мире, похоже, и про первое не в курсе, то видимо вечно. Делать нечего — согласимся. Проследуем в трюм и поговорим со старым негром. Он рассказывает кучу интересного про Каппера и Акулу вот мы и узнали, что Акула на ОС и предлагает оставить ему жизнь для чего воспользоваться жутко «хитрым» планом побега видимо от старости с головой уже не порядок, ибо план, мягко говоря, не очень.
Можете убить его но лучше этого не делать , а можете воспользоваться планом. Убили — мои поздравления — игра окончена ибо я в сомнениях, что с мачете и без лечилок у вас получится убить 4 противников, у каждого по 3к ХП и пистолету, а один из них мушкетер!
Найдем на полу трюма ломик не радуйтесь, что он откроет вам все сундуки острова — он пропадет сразу после открытия нужного сундука, сломается видимо. В углу стоит сундучок, подходим и открываем его. Всех убив, выслушаем Чимисета наш старый негр , он советует обыскать труп Чада, сходить к Акуле, а потом наведаться к нему на территорию клана Ривадос.
Охота в Black Desert — одна из профессий, которую сложно назвать мирной. Как и при гринде, вам нужно будет уничтожать монстров, однако в меньших масштабах, и трофеи собирать вручную. Занятие на любителя, и, за исключением самой крупной дичи, желающих поохотиться в игре не слишком много.
Этот фактор иногда становится препятствием для сбора группы, которая необходима для охоты на карка, кита или грифона. Охотиться в игре можно на животных с тагом «Дичь». На мини-карте они отображаются не точкой, а ромбовидной иконкой. Более крупная добыча отображается иконкой босса — стилизованной головой монстра.
Урон от обычного оружия или корабельных пушек по этим мобам вообще не проходит, поэтому потребуется фитильное ружье. Такой предмет, хотя и считается инструментом, занимает слоты основного и дополнительного оружия. Экипированный ружьем персонаж может бегать, используя ускорение, делать перекаты и стрелять с колена, что увеличивает точность.
Ружье имеет три заряда, при расходовании которых его нужно перезарядить, нажав ПКМ. Стрельба ведется с помощью ЛКМ, а цель подсвечена маркером. Это расходует прочность предмета, поэтому ружье нужно периодически ремонтировать. Убитое животное нужно будет освежевать, для чего используется тесак.
Эффекты Зачарованных инструменты, которые увеличивают шансы дропа редких предметов во время сбора, при свежевании туши не срабатывают. Как и при сборе прочих ресурсов, иногда дропают куски и осколки черных камней. Стрелять из ружья можно в том числе верхом на коне.
Для этого сначала нужно взять оружие в руки, и лишь затем садиться верхом. Для сбора трофеев нужно будет спешиться. Фитильное ружье наносит урон обычным мобам, но существенно меньше, чем обычное оружие с тем же уровнем атаки. Фитильное ружье Трины, у которого аналогичная механика использования, дичи урона не наносит.
Оно используется только против других игроков — например, во время осад. Уровень ремесла влияет на качество оружия, которое доступно персонажу. Чем выше его редкость, тем больше урона оно наносит. В Black Desert представлены следующие ружья:. Это увеличивает наносимые повреждения.
В игре большое разнообразие всякой мелкой дичи, которую фармят преимущественно из-за мяса и для прокачки уровня охоты. Кого можно встретить:. Со всех этих животных с невысоким шансом дропает голова. После дополнительной обработки она используется как предмет декора в доме, дающий определенные бафы при взаимодействии с ним.
Прокачав достаточно высокий навык охоты, можно приступать к фарму более крупной дичи. Дроп в этом случае побогаче — есть вероятность залутать предметы стоимостью пару сотен миллионов. Призывной босс, который призывается с помощью приманки. Для ее изготовления нужно через меню алхимии синтезировать следующие предметы:.
Босс довольно сильный и бить его нужно долго. Лучше делать это верхом на лошади — тогда вы точно будете успевать перезаряжать ружье. Похожий босс, для которого нужна немного другая приманка. Для ее изготовления с помощью простой алхимии синтезируйте следующие предметы:.
На фарм этих боссов есть ежедневные задания, которые выдает Игорь Бартелли в Велии. Чтобы получить к ним доступ, нужно пройти полностью цепочку заданий, обучающую охоте. Это огромный нетопырь, который респаунится в Кальфеоне или Медии. Считается полевым боссом, поэтому местоположение на мировой карте маркируется специальной иконкой.
Появляется на случайных каналах, о чем все игроки на нем получают уведомление. Так как у этого босса приличный запас здоровья, для большей эффективности на него лучше охотиться группой, к тому же верхом. Карк быстро перемещается по локации, периодически садясь отдохнуть на дереве. Не исключено, что нужно будет съездить починить ружье.
Поведением похож на Карка. Отличие этого босса в дропе и ареале обитания — появляется он только в Камасильвии. Охотиться тоже нужно верхом, но лучше в одиночку, так как дроп получает игрок, который сделал последний выстрел. Отображается иконкой на мировой карте.
Появляется между островами архипелага севернее континента. Имеет несколько ареалов респауна, за пределы которых не выходит. Животное довольно резво перемещается по водной глади, поэтому для погони нужны быстрая лодка с усиленным обвесом, когг или корабль.
Состав группы следующий: один лодочник, который стоит у руля, и четверо стрелков, которые палят по киту из ружей. Отправляясь на фарм кита, лучше прихватить сразу несколько ружей, так как починиться в открытом море не будет возможности. Пригодится костюм рыбы или акулы, благодаря которым можно быстро доплыть до берега и отремонтировать снаряжение у кузнеца.
Высокий уровень мастерства охоты влияет на шансы получения редких ресурсов, но не их количество оно определяется навыком ремесла. Нужно стараться поднять уровень мастерства до единицы, что увеличивает шансы дропа ресурсов отличного качества. Для этого можно использовать:. Охота — скорее занятие «для души», чем фарм серебра в серьезных масштабах.
Крупная дичь появляется редко и не всегда получается собрать группу для ее фарма. К тому же на дроп, помимо уровня профессии и мастерства, сильно влияет корейский рандом. Не исключено, что потратив час времени на фарм кита или Карта, вы почти ничего не заработаете. Главная Статьи Полный гайд по охоте в Black Desert.
Больше статей. Гайды Как играть на убийцах в Mobile Legends. Уведомить о. Межтекстовые Отзывы.
Корсары Каждому Свое: #42 - \Поделиться:
Leave a Reply